lunes, 8 de junio de 2015
Cuestionario 1
1.- ¿De donde procede la palabra INFORMÁTICA?
Es derivada de la palabra informatic (información automatizada)
2.- ¿Qué utilidad tiene en informática el sistema binario?; ¿en qué consiste tal sistema?
Se lo utiliza para diferenciar medidas o valores absolutos y consiste en dar 2 opciones de verdadero o falso representándose en dos números (0 o 1).
3.- ¿Qué es el hardware?; ¿y el software?
Son componentes fundamentales de una computadora.
Hardware: componentes tangibles que se pueden ver y tocar.
Software: componentes intangibles se puede ver y no tocar (programas instrucciones)
HARDWARE
4.- ¿Qué es la UCP o procesador?; ¿qué función cumple en un ordenador?;¿qué partes comprende?
UCP es el cerebro del ordenador
Su función es de coordinar o controlar y realizar todas las operaciones del sistema.
Se compone de elementos cuya naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos) como procesador (P) (MC), unidad de control (UC), unidad aritmética y lógica.
5.- ¿Qué diferencias hay entre memoria principal y secundaria de un ordenador?; ¿y entre memoria RAM y ROM?
Memoria RAM: almacena datos y programas temporalmente.
Memoria ROM: fundamental para para el funcionamiento del PC ya que su almacenamiento de información es permanente solo de lectura, aunque también son de acceso aleatorio pero la información no se pierde.
6.- ¿Cómo aumentarías la memoria de tu ordenador?
Aumentando la memoria RAM adaptando una memoria USB provisional haciéndole unos ajustes en propiedades de la misma para así tener mejores resultados.
7.- ¿Qué es un buffer?; pon un ejemplo.
Es el área de la memoria que se utiliza para guardar datos temporalmente.
8.- ¿Cuáles son las unidades de medida de la memoria o capacidad de un ordenador (o el tamaño de u un archivo)?
1. byte es unidad de referencia. Formada por 8 bit.
2. klobyte es un múltiplo que vale 1024 bytes.
3. Megabyte es un múltiplo que vale 1024 kilobytes.
4. Gigabyte es un múltiplo que vale 1024 megabytes.
5. Terrabyte es un múltiplo que vale 1024 gibabytes.
9.- ¿Qué es la placa base en un ordenador?; ¿y las tarjetas?; indica 2 ejemplos de tarjetas.
La placa base es la que tiene un gran desempeño la cual lleva los circuitos integrados y conectores de E/S en el CPU en la cual tiene como ejemplo las tarjetas de audio y video.
10.- ¿Qué es un puerto en un ordenador?; menciona 3 tipos de puerto.
A una conexión entre dos dispositivos o canal dedicado exclusivamente a un solo conector (puertos USB, PS/2, LPT1)
11.- ¿? Qué es e Plug and Play?
(Conectar encendido). Es una tecnología que permite conectar los dispositivos al sistema sin apagar el equipo activando los drivers correspondientes permitiendo trabajar con un nuevo dispositivo inmediatamente.
12.- ¿Qué son los periféricos y por qué se los llama así?; menciona 4.
Todo aquello que se conecta al CPU formando parte del equipo son indispensables ejemplo: monitor, impresora, teclado, mouse.
13.- ¿Qué es la resolución de pantalla?
Son os Pixeles (imagen) donde cada punto es parte de un cuadrícula que cubre toda el área visible de una pantalla, entre más numero de pixeles contenga una imagen mayor será el nivel de detalle que se pueda ver.
14.- Diferencia entre gráficos vectoriales y de mapa de bits.
Mapa bits: conjuntos de puntos representados en pixeles.
Imagen vectorial: están representados por figuras geométricas.
15.-¿Que tipos de impresoras hay?; cita dos características de cada tipo; ¿qué son las impresoras multifunción?
Infección de tinta: esta utiliza varios cartuchos, colores básicos y neutros.
Láser: poseen un cilindro relleno de tinta en polvo y cuenta circuitos electrónicos.
Multifuncional: realiza muchas funciones como escanea, copia, fotocopia, fax.
16.- Soportes de almacenamiento (dónde se guarda la información); menciona 4 y sus capacidades aproximadas.
DVD: 30 Gb
Cd: 17 Gb
DVD-R: 4, 7 GB
MicroSD: 8 Gb
17.- ¿A qué nos referimos cuando hablamos de mínimos de hardware respecto a un programa?
Nos estamos refiriendo a una capacidad de memoria necesaria o suficiente que tiene que tener un PC para que pueda resistir instalaciones de programas.
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